影之刃3是由灵游坊出品的一款连招动作手游,游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险。为了大家更好的游戏体验,本期小编为大家带来了影之刃3技能加点攻略,希望大家喜欢!
技能加点:
目前已放出技能,主要输出技能为消耗杀意有加成的几个(瞬杀、雨杀、斩坠杀、龙刃),因等级限制,斩坠杀目前只能升到5级,所以本次测试舍弃斩坠杀作为主输出技能,余下3个任何俩俩组合都可作为你的流派选择。如瞬杀加雨杀,雨杀加龙刃,瞬杀加龙刃。或单瞬杀、单雨杀的打法(因此2技能本身破甲高,不需要其它破甲技能作为前置)。如对操作不是那么自信,考虑续航,可任意选择以上3个其中一个做为主技能,副月轮进行回血。
技能排列:
技能链没固定的,技能大致分为俩类,地面技和空中技,保证技能排列后连发连续、衔接流畅,再满足破甲和主输出技能的消耗杀意需求即可,长链或是短链皆可(萌新篇有技能链和杀意介绍),技能排列多组合多尝试,避免出现地接空然后又接地又接空这种蹩脚顺序。尤其那种需要二次起跳的排列,如下图这种,即满足不了杀意消耗打起来又蹩脚的技能组合,你试试就知道。
技能选择:
技能的选择与武器选择是相互影响的关系,武器又影响其它部位的选择,一会装备篇细聊(其实不复杂),这里先列几个较实用的技能链子。
瞬杀流,短小精悍,需求图内随意俩个基础技能 1杀意装备,缺点CD短续航差(可加月轮),易精神力不集中按键过快,导致被怪物反伤造成暴毙。
雨杀龙刃回血流,主雨杀和月轮,伤害续航都比较稳定,缺点CD长达5秒以上,技能真空期需要大量跑位。
龙刃回血流,回血流升级版,主雨杀龙刃,缺点CD较短,也容易被反伤造成暴毙,但龙刃三段伤害,后摇较长,反应快可以在被反伤期间闪避规避部分伤害。
平A流,破甲后AAAA,破甲后AAAA,缺点累手。
总结无论什么流派,面对精英怪和boss,都必须先破对方护甲才能打出输出,而高破甲技能只有俩个(雨杀、瞬杀),如有特殊自我挑战需求也可舍弃这俩个技能利用装备词条的破甲加成选择其它技能破甲。
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