在构筑上,我们携带了跳跳弟弟,鸩,清姬,以津真天,携带了破甲家族的三巨头,能用各种各样奇怪的姿势给对方各个单位加上破甲值,而我们的以津真天又能很好的从各种各样的角度触发这些破甲,所以自然成为了最优秀的第四人。
鸩是客人们游玩破甲卡组时最喜欢携带的一个式神,首先,真的倒计时可以直接为对方牌手添加破甲值,觉醒之后这个数值更是会变得更高,让我们破甲卡组也有了压制,斩杀对方牌手的可能,而毒蚀可以为对方瞬间叠加大量破甲值,可以用来处理难以处理的战斗区式神,也可以在对方空场情况下直接攻击对方牌手形成爆发,而致命诱惑则是破甲卡组最需要的生命值保障,凭空制造一个有破甲的角色对于破甲卡组来说并不是难事,需要注意回复的血量是造成伤害的总量,所以对方破甲值越高,我们鸩的力量值越高,这个回血数值越高。
跳跳弟弟的SSR卡牌,尸毒体质,也是我们破甲卡组最后的保障之一,在我们陷入一定的劣势后,使用这张卡,让5-14的尸毒体质留在战斗区。对方如果想要分段斩杀就会全体叠加两次6点破甲,而如果一次击杀尸毒体质,更是会对敌方牌手叠加10点破甲,为我们斩杀对方牌手也增加了可能。
对局开始时,起手寻找鸩羽苏生,淬毒,觉醒鸩,觉醒以津真天,蛇行击,淬毒,毒气喷泉,甜蜜的负担,如果应对快攻对手,再多留下致命诱惑,瘴疠体质,如果面对慢速对手,留下毒蚀,无名之毒等。
在对战中,我们根据对手卡组类型不同采取不同的应对措施,面对快攻对手就以防守反击为主,在压力不大的时候有空余资源就用黄金羽配合鸩的能力消耗对方牌手生命值,如果压力较大就多应对对方的攻势,多利用跳跳弟弟的高额生命值,以津真天的不可饶恕的战斗伤害免疫,可以在应对快攻的时候占便宜。
面对慢速则是冲分利用破甲的高爆发,在抓到鸩的觉醒后,可以多使用鸩羽苏生,就算没法直接触发对方牌手身上的破甲,为鸩觉醒提供破甲数值的增加也是我们取胜的关键,多触发鸩的效果,能让我们在后期回合一回合为对方牌手叠加10余点的破甲值。
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