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召唤与合成暴击计算公式详解 如何计算暴击

  • 时间:1970-01-01 08:00:00
  • 来源: 网站

召唤与合成里暴击是不是让许多玩家都有点摸不着头脑?关于暴击计算公式大家都知道吗?还不清楚的朋友不用担心,今天,我们一起来看看关于暴击计算的详解以及满暴攻略~希望看完之后,能帮助到小伙伴们~

补充具体公式:
英雄暴击 伙伴暴击 卡片暴击=最终暴击
ps:公式中未加入英雄/伙伴装备中单独加成战/射/肉类型怪物暴击率的数据
英雄暴击=(0.3 装备暴击词条)×装备暴转词条
ps:0.3为英雄自带可在普通关卡天赋里面看到300
        装备暴击词条具体为英雄的暴击率额外提升x.x%
        装备暴转词条具体为英雄暴击率的xx.xx%转换至召唤物
        暴击和暴转词条由6件相加换算成小数代入上面公式
伙伴暴击=(0 装备暴击词条)×装备暴转词条
ps:伙伴暂时没有渠道显示暴击数值默认0
        装备暴击词条具体为提升伙伴暴击率x.x
        装备暴转词条具体为伙伴暴击率的xx.xxx%转换至召唤
        暴击和暴转词条由6件相加换算成小数代入上面公式
        装备尽量凑到一个或两个伙伴身上方便计算
卡片暴击=0.05
ps:小毛球0.08,其余全是0.05可在自走棋模式看卡片具体属性
附上述文字的表格图片

强化4级的时候就已经满爆并且不需要英雄的任何属性加成!(表格中为7级属性)打了下世界boss全程红黄字没有蓝字

最后其实发现没有任何极值也是能满爆的只要有一件或者两件暴击暴转一起的伙伴装备就行了,碰到就留着吧配合点散的单词条,满爆不是梦了

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