决战平安京的式神选择经常让许多玩家选不过来,关于小袖之手,小伙伴们都了解多少呢?今天,我们一起来看看关于小袖之手的详解~希望看完之后的你能了解这个式神~话不多说,我们一起来看看她的技能及装备等~
天生被动,这个在单抓的时候意义不大(可能可以提醒你你到底有没有干掉他?)就是一个击杀特效感觉打团战的时候可以帮助更好的收割残血
一技能,小袖之手的输出主要来源。技能描述挺长的,我不想赘述了。
被动是在连线存在期间干掉野怪或者式神可以刷新一技能。
一技能主要在于可以造成最大生命值的伤害(所以小袖起来之后很多肉基本上就不是肉了),加移速(逃跑时候线连着更容易出来,也要注意走位可以躲一些技能),攻击之后黏住敌人,攻击之后再加自身移速(前面都是为了让小袖好打弱点),以及不断攻击弱点可以延长弱点存在时间,最多存在十五秒。
说是随机刷新弱点其实改了之后是按逆时针方向轮流刷新弱点的,并且第一次弱点一定会面对你,在打野的时候可以用小袖的三技能来移到弱点所在位置。一是可以练练走位(相当于打靶子练练好抓人),二是加快清野速度。
由于一技能的存在,小袖之手刷野相比其他打野是挺快的,再加上他的两段位移,也就意味着小袖可以更快的去线上支援。
要注意的事就是小袖之手前期一技能冷却时间较长,所以链子不要放空。打弱点是小袖的主要输出来源,所以小袖对单能力很强,加上大招可以刷盾,在单挑中具有很高的地位。但有时候手快自动瞄准链子有可能连不到你想连的人,所以多人时最好还是要手动瞄准。至于连到你不想连的人了那也没办法,就只能先攻击他的弱点把他先杀了你就又有链子了。。。
但同样也不要执迷于去打弱点,如果弱点你打不到就考虑撤退或者配合队友先把挡你路的那个给干掉。总之就是要随机应变,看准时机是玩儿好小袖的关键。
二技能,远端晕人,近处减速。可以刷新一技能的弱点。逃跑或者救人的时候反手一个二技能也是能把人恶心的不要不要的。
三技能,两段位移。这两段位移的用处很多,在抓人的时候可以一段位移起手,再一段拉到弱点上去。或者有机会用走位接近并链接到你的目标的话就用两段位移来进行移动去攻击弱点。可以用来拉扯,寻找下一次进攻的机会。切完人逃跑自然也是很好用的。
注意不要莽看准时机用位移,尽量避免一上来就把位移用光。这一点感觉对新手挺重要的。。。很多新手就喜欢一下子用完位移,这样子两段位移怕真不够你用的。。。
小袖的大招,技能描述同样很长。被动是用大招杀了人之后立刻刷新大招。主动简单来说就是锁人,追人,打出三段标记后叠盾。
锁人就是把人晕住,主要是为了配合队友,打一个控制。追人就是大招在某种意义上实际给小袖提供了第三段位移,可以追击敌人然后将其击杀。至于叠盾一是可以用来单挑,加盾使得小袖在单挑中地位很高。二是如果你能打出三段标记叠盾的话,有机会还是可以越塔强杀。emmm由于小袖大招没有无法选中了,所以不能像以前一样起来以后靠着大招肆无忌惮的越塔,进人群回避伤害什么的各种乱杀了。但由于大招技能的特殊性(就是跳到别人头上去),仍然可以用大招来回避一些技能的伤害。
技能加点:主一副二,有大点大
灵咒:瞬步加降服,没啥好说的
阴阳术:
我个人喜欢这套,因为加的攻速可以让前期小袖攻速不够的时候打弱点的速度更快,连招更顺畅。
出装:
图中的抵抗靴也可换成减免普攻伤害的鞋子。小袖在古锤没出之前比较怕控制。虽说可以用用位移来骗技能,但万一失误就。。。所以看阵容选择,如果对面控制多,就用抵抗之靴,对面控少就出布甲鞋。出乌丸是因为性价比高,而且遇到对面辅助是草爹这样子的就很有用。或者射手是百目鬼这样子吸血强的(手段极其残忍)。
我个人喜欢古锤之后出绿叉,加暴击率。以后就看情况选用装备了,像如果要切人快的话就用暴击刀,两脚基本就是一个脆皮。
顺便一说还有一种流派就是丛云剑之后出极心无梦,被动也十分契合小袖的输出方式。只不过我个人喜欢前一种。
连招其实对于大佬们来说是没有固定顺序的
我介绍下常用的吧。前期单抓,就先二后一。先把人晕住再用三技能和走位踹他的弱点。虽说二技能可以刷新弱点,但敌人也不傻,很有可能交瞬跑掉。而且先晕住人也便于队友配合跟上。后期团战一般先一后二,快速打出弱点秒掉c位。
这里就说一下小袖打团吧。小袖毕竟是个刺客,身板脆。所以一般不推荐第一时间入场。我一般喜欢在打团前先找好位置,等待时机,他们技能交的差不多了再抓住时机侧翼入场。
还有一种就是打团前由于对面c位走位不慎被你抓住,这时候就别怂,上去就踹他,配合大招尽量将其率先击杀,为团队之后打团做出贡献。毕竟刺客打团其实是相对乏力的,所以一般就算一换一也不亏。更何况你上了队友也会跟上,所以一般可以用瞬步再出来。拉扯一波寻找下一次进攻的时机。当然了,在对面没有破绽的时候就需要跟对面拉扯寻找机会了。