说到黑暗料理这款游戏,想必大家基本上都有听说过。这款游戏得到了许多玩家的青睐,许多玩家都已经入坑了。让我们来看看关于这款游戏的一些评价吧,相信看完评价的你们,也会想入坑!!!!
首先,一般来说,食物餐厅经营策略游戏有以下特点:
1.肝基本材料。
比如:开罗系列的餐厅,你要去野外收集食材、道具。
2.下对策经营
第一,寻找菜谱。
第二,壮大规模。
然后,这款游戏与众不同的地方在于:
1.肝基本材料方面:一般印象里面,肝基本材料要么就是自己种,或者直接给你一个超市市场解决。这个过程比较枯燥,而这个游戏给你一种不一样的体验,比如以“捕捉”食材为可玩点,去捕捉食材是一种冒险。同时也不是“杀杀杀”游戏,反而是一种益智游戏来展开获得食材,这点让那些不太喜欢“砍砍砍”“biubiubiu”的手残党加了很多好感。
2.寻找菜谱方面:开罗寻找菜谱更多是靠自己摸索,这款游戏我感觉是弱化了菜谱探索了。对我来说我觉得挺好的,可能有人会喜欢探索菜谱吧,在牧场物语系列探索过无数菜谱已经不想再端着黑色盘子了。还有些游戏是在任务教程直接给出食谱的。所以这里尺度把握得刚刚好。
不可否认,《黑暗料理王》的美术和创意的确给玩家带来了很大的新奇体验感。
对于这款游戏,虽然定义为模拟经营游戏,但是深度游玩以后发现,这款游戏的核心玩法并不是经营,而是养成和收集。游戏具体分为餐厅、养殖场、狩猎区三个板块,玩家更多的体验的是养殖场和狩猎区。
1.玩家可捕获新的怪兽来研发新的料理。
在体验游戏时,总共开发了三个区域,80多道料理。但具有销售价值的菜品只有六七种而已,其余的料理除了满足特殊人物的需求,并没有销售的价值。
2.随着游戏时长的增加,部分养殖场产出的资源量过大,但是游戏中却没有可供消耗的地方。虽然游戏中有上百种料理,但是料理之间缺乏互补性,一般只要售卖几个属性高、售价高的的几个料理即可。
总体来说,它值得玩家入坑的,希望玩家在这个神秘的古老组织-黑暗料理协会去发现、探索、寻找、捕捉神奇生物!!!最后问一句,今天你黑暗料理了没~行动起来,一起开启属于自己的黑暗料理~
相关资讯
更多资讯>>