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冒险村物语新手玩法攻略解析!

  • 时间:1970-01-01 08:00:00
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冒险村物语是一款趣味十足的模拟经验类休闲冒险手游,游戏中你将扮演一名冒险村的冒险者,建造道场和魔法研究所等特殊建筑会使小镇的人气攀升,吸引更多的冒险者。今天小编为大家带来了冒险村物语新手玩法攻略解析!帮助冒险家更愉快的进行游戏,一起跟随小编来看看吧!

1、关于钱:

前期赚钱只开武器店,不用砸物品,只要给居民装备相应的武器,他们就会买这件装备,而且这些武器都是很强力的,能大大提升冒险者战力。主要卖弓,卖闪刃,卖强击斧,卖强击剑,所以对应的农民,战士,僧人,国王第一时间让他们入住,最赚钱的是手饰,每次1万,不过黑市商人确实黑,装备一个戒指要2万,且装备属性不咋地,前期投入大,后期不缺钱,所以不考虑。

2、关于建筑:

本人后期只留城和旅店,留城理由如下:

①城的品质300,关于品质,看过的攻略没有提到其作用,游戏介绍高品质可以提升满意度,而1点满意度就是1点人气,本人统计,后期平均一个月靠购物自然增长的人气是50 ,一个季度就是150 ,比3次花200村子点数增长的人气还多,1年下来有600 ,六个勋章到手

注:这个统计是在每月两次刷怪任务的情况下,要刷怪快只有满人才能保证,也就是说一直有9人在外面,正常情况增加的人气应该会更多。

②关于刷属性,首先我的目标是全员满属性,所以魔法和幸运全是 3的城是首选,其次是刷属性没那么神,并不是进去一次就加几点对应的属性,每次都显示加属性,其实有时压根就没加,不知道是不是存在一个概率问题。本人在只建城的情况下,16年时观察,开罗君开罗子其他属性生命5000到5500,结实4000左右,力量3500到4000,灵活4500到5000(每季度四个属性培养和人气各一次),而魔力和运气只在1000到1500之间。

游戏流程:

让送弓的农民(没记住名字→_→),堵门,拆掉其他店,只留武器店,再建一个武器店。

4月目标:每人一把弓,4周前每个建筑建1个,建在没路的地方,4周2点以后再一样建一个店。

5月目标:战士入村后第一时间让他入住,闪刃到手每个人都第一装备上,新来的冒险者也第一时间装备,再给每人装备一件最便宜的其他装备,4周2点后每样建筑来一个。

6月目标:赚钱,送装备,造房子。

7月开门,以后流程不多说,主要注意几点:

①、开始的时候有钱不要为刷人气乱用,除非是人气到8,9十,刷人气满百让新人加入,或者是换新武器,或者想要某人入住刷他的满意度,除了送武器的几个人(竹枪和炎剑除外,竹枪和强击斧差不多,炎剑来了强击剑也不远了),男骑士(送饰品),女战士(送盾),厨师(送衣服),其他人就先不入住,毕竟地盘有限,要留来建房子。留钱的原因,因为建的建筑多,维修费很高,不留钱交完维修费下个月前几周都是赤字,2周刷怪任务出来没钱很尴尬。

②保证每月1000以下的建筑每样建1个,每个加20人气,村子点数有富余时在商店买几个,推荐药店,冷饮店,布偶店,咖啡厅,有了这几个以后可以放弃建武器,防具和旅店,毕竟维修费比较高。

③、公主来之前只做加人气的活动,且每季度留一次活动机会,保证有扩建时第一时间扩建,扩建后不仅加地盘,还每季多加一次活动机会。如果没有扩建季度末要记得用掉这次活动。

④,每月两次杀怪任务:每月2,4周刷新任务,SL,每月1,3周保存,加载时加载1,3周游戏自动保存的存档既可,确保都是杀怪任务,确保都打得过且能在两周之内杀完(除了小boss,小技巧:可以SL让boss出现的地点在门口,这样能更快杀掉),如果遇到打不过的怪如怪物军团就重新加载游戏。

⑤、记得给魔法壶加东西,不管什么,只要便宜的都可以,只为了知识,快速累计知识到90拿勇者之铠和勇者之盾,120拿勇者手镯,虽然不如探索到的开罗勋章,但也就是血量差3点,护甲差2点,相比几千的护甲血量可以忽略不计。最终的装备为加击剑加勇者套装。

小发现:

刷满意度时“黑鸟护身符”是个好东西,价钱1600,和800的平凡挂坠轮流送一次2400G可加10点满意和5点努力,而且对每个职业都适用,最主要的是两个位置挨着,后期不用像短剑 木弓那样来回翻页,再说单看性价比可能不如短剑 木弓的1920G换9满意3努力(有些职业7满意2努力),但装备上强击剑再来这么换也不划算。

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