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决战平安京骨女详解 骨女攻略 骨女式神分析

  • 时间:1970-01-01 08:00:00
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决战平安京里的骨女玩的人较少,但其实她是很强的。今天我们就一起来看看关于骨女小姐姐的攻略~希望看完之后能起到一定的作用~狐女的技能在接下来就不多介绍,直接开始式神分析等一些攻略~

式神分析:骨女前期比较弱,不要在野区和对面一对一,抓人能力不错,骨女后期能不能很好发挥作用取决于对面阵容。神烦和ad连体婴儿的辅助,又或者是在不恰当的位置开团导致无法从侧面或者从后面切入,从而正面入场直接暴毙。遇到对面法辅或者对面辅助需要上前开团导致后排输出没人管的情况下,骨女可以大开杀戒。

装备我通常用的是这套:

关于骨女装备,是可以灵活变换的,但主体不变。

后期特殊情况鞋子可以卖掉,因为大招有移速加成,还有二技能位移可以弥补,至于换一件肉装还是输出装,视情况而定。

技能和装备:骨女靠平A输出,而不是靠技能,技能主被动,装备出暴击装。关于骨女装备,并不是固定出装,但核心装备1.天之麻迦古弓 2.天决大典太(无尽之刃)3.打野刀出无字刀(攻击力)。关于打野刀,有的人会出修罗枪(攻速),我个人是非常不推荐,后面再讲为什么。暴击装仅此两件足矣,因为骨女被动配合麻伽古弓可以瞬间将暴击率叠满。前期可以出吸血小件让打野不这么伤,然后出穿甲刀,鞋子一般情况下法抗鞋。关于解控锤,我看见很多人会出锤子,我个人认为这个装备实在没有必要,骨女不像其他刺客这样明显,更不会正面入团吃控制,切后排时机控制好,配合大招,瞬间击杀。

注意大招被动效果:击杀或助攻都会刷新其他技能

骨女可以利用这点击杀塔下残血刷新二技能位移顺利逃生,这个被动后期更是一个收割神技。

打野思路:一级点一技能,二级点被动而不是点二技能,通常上开抓下收益比较大,遇到对面反野,在线上赶不过来的情况下,千万不要打架,避开。六级前抓人连招很简单,二技能接平A接一技能再接平A。六级以后抓人如果发现一套不能击杀就要考虑使用大招了,留着位移技能,大招先入场,留着二技能防止对面有位移,当对面在你的攻击范围内时,每一段大招结束都要先接一次平A。至于什么时候该抓什么路,这就是你打野应该具备的意识了

骨女注意事项:

1.骨女输出基本上全靠平A,二技能位移没啥伤害,一技能还还稍微有点,刚接触骨女的萌新可能会主一技能

2.骨女后期入场能留二技能尽量要留,也就是说用大招隐身靠近你要攻击的对象,而不是用二技能位移跳上去,这样是一是防止对面有位移,二是打不过的情况下二技能逃跑,必要情况下如果一段隐身无法接近,可以连续两段隐身。

3.攻速对骨女的收益非常低,因为骨女使用技能强化普攻,因此你要打出伤害需要技能接平a而不是站着光平A,这就是打野刀不能出修罗枪(攻速)的原因,这样前期抓人缺爆发,后期更是一件废装备。因为后期三段大招配合一二技能一直刷被动就能秒人,攻速派不上用场。

4.当对面后排输出很高并且身边有人的情况下,也就是说这种时候你很难秒掉人,却很容易被对面击杀的情况下,注意连招,大招入场接平A,然后立马进入第二段大招,这里可能有人会问:那骨女的一技能不用岂不是摆设?没错,这种情况它确实是摆设啦,期间切记千万不要放一技能再接平A补一下伤害,这短短的一技能接个平A的时间你就会死。不要问为什么,这种情况我已经经历过很多回了,隐身完a一下你必须马上二段隐身,不然你就没了。然后二段大招接平A直接进入大招第三段,依旧不要放一技能接平A,第三段大招结束接平A,如果发现对面血量依旧健康根本换不掉的情况时,则二技能逃生。但很多情况下的连招是:大招 平A 1技能 平A,然后才进入下一段大招。

最后一点,难度最高的一点!!!!

骨女如何用二技能规避指向性弹道技能!!!!!

平安京的弹道指向性攻击,比如大天狗的击飞,二口女大招,管狐一技能炮弹追踪,包括防御塔的攻击以及远程平A。这些攻击从施放到打在你身上有一定的时间间隔,在此期间使用瞬移技能(闪现这类)可以使该攻击消失。举个例子,防御塔射了你一炮,快打到你时你用了闪现,这个时候你发现,炮弹消失了,就是这个道理。

图中很明显骨女用闪现让炮弹消失了。

但是切记不能在该攻击刚刚施放时使用瞬移技能,也就是说如果防御塔刚刚射出炮弹你就闪现的话,炮弹是不会消失的,你需要把握好这个时机。这个我在训练模式测试过很多次,感兴趣的也可以去试一下。而骨女二技能和闪现是一个道理都是瞬移技能,二技能用得好你少挨一个技能,当你击杀塔下残血然后二技能逃生时把握好时机可以规避掉防御塔的攻击

但是,能够规避此类攻击的只能是瞬移技能,即空间移动。而像九命猫二技能位移,狸猫大招这些位移是无法规避的

看图中狸猫虽然使用了位移,但炮弹(白色圈起来这坨)

还是跟了过来。

其实如何灵活运用骨女还是得看你的上手程度,玩多了自然可以随机应变。我刚刚接触骨女的时候,真的觉得这个式神不行,但是我还是仔细的钻研了一下,不断改进出装和打法,最后已经可以把骨女运用得得心应手了,到此结束啦!

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