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烟雨江湖传功效率计算公式解析 烟雨江湖传功攻略

  • 时间:1970-01-01 08:00:00
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烟雨江湖的传功取决于阅历以及效率,那么小伙伴们知道传功效率具体要怎么算?有没有计算公式?不同武学的系数是多少?接下来我们就一起来看看关于烟雨江湖传功攻略~希望看完之后能帮助到小伙伴们~

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烟雨江湖传功攻略

一、传功效率计算公式

传功人武学阅历消耗x效率=受功人获得的阅历

通过公式我们知道,传功两大影响因素阅历以及效率。

需要说明的是

1.效率的影响因素有且仅与受功人修为有关系,与该武学的重数,种类,领悟所需修为,传功人修为均无关。

2.门派传功在同等修为条件下优于武馆传功。

还需要注意

效率存在最大值,不会出现100%传功的情况,当然这里所说的是传功显示效率,一重传一个武功,虽然传过去也是一重,所谓的百分百,但传功显示效率绝对不是100%得,而是1重0层无法继续降低,已经达到了保底的条件,总不可能1重传过去武学消失吧,所以请勿以结果来反驳过程。

效率=[受功人修为 1]x传功系数x0.01

二、系数

进阶武学

武馆,2.7

门派,3.0

上乘武学

[上乘计算时存在些许误差,但影响不大]

武馆,1.275

门派,1.416

镇派武学

武馆,0.6

门派,0.66

三、效率最大

即受功人修为达到多少时,传功的效率可最大。

进阶武学

武馆,81%,对应修为,29

门派,90%,对应修为,29

上乘武学

武馆,76.5%,对应修为,59

门派,85%,对应修为,59

镇派武学

武馆,72%,对应修为,119

门派,80%,对应修为,119

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