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战双帕弥什新手入门攻略 抽卡技巧 刷材料选择

  • 时间:1970-01-01 08:00:00
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  战双帕弥什今天开服,玩这个游戏肯定会有一些疑惑,今天我们一起来看看关于战双帕弥什的新手入门攻略~

  个人游戏思路见解:

  由于游戏绝大部分东西都可以靠刷刷刷获得,所以可以说战双的每一点战力都是体力。

  那么在早期赶进度的时候。无论氪了多少,有限的体力购买次数都没有足够的资源三线开花(游戏是三个人一队,且微氪党不一定能买得起十次体力)。

  所以必然是要集中资源给一个人的。因为只要一个人战力达标就不会卡关。而不会卡关就意味着更多玩法和更高级的材料本的更早解锁以及更少的资源浪费。

  关于第一个主C人物的选择。

  这里的视角是仅主培养一人的情况,且结合早期幻痛囚笼和战区来看的收益最优解。故请别杠什么大佬的谁谁谁也超级厉害一刀一个小朋友。虽然有些人物在有配合有装备会厉害好多甚至可能毁天灭地。但是前提是我们刚建号什么都没有。且并没有足够的资源。要知道碎片本一次30体力。

  结合三测内容上看,元素大于纯物理。近战输出上限大于远程(但是远程适合手残啊,所以我给的节奏榜远程都在前面)。以下给出初始人物排名。

  初始S节奏榜(排名相同表示两者从战略意义上看没什么区别)

  1,卡列尼娜-烬燃,混伤近战——超大范围攻击让你体会四十米长刀的快感。作为初始S在前期多一堆属性属实不亏。一个大招秒boss了解一下?2000战过意识10了解一下?

  1.5,丽芙-仰光:纯物理远程——能奶自己的射手。可攻可受可混本。养一个绝对不亏。对手残党就很友好。虽然烬燃很强但是你不一定强!!!不过因为本身定位不是输出,单点手感有点差。

  1.5,里-乱数,纯物理中程——典型漫游枪手,动作很帅,但是上天被打下来的样子也很帅,公测加强了,不会被打下来了。输出手感很流畅

  1.5,七实-脉冲,元素混伤近战——脉冲定位上并不是纯输出,不过是新人物没人玩过,理论上新人物都很强。但是从测试视频上看没有烬燃输出爆炸,故这个评价暂时保留意见。

  2,神威-暗能——元素混伤近战,不开大的情况下个人感觉手感有点钝(毕竟大剑人物)。开大了就像狂战士?有好多大佬也get他的点的。

  初始A(1和1.5的区别就在于远程和近战)

  1,里-异火,混伤远程——射手,攻击范围相对较大。对单输出也并不乏力。重点是,对手残极其友好。

  1,比安卡-零度,纯物理——零度属于养一个绝对不亏系列。超高的单体输出让她在幻痛囚笼,联机boss,意识本(强敌路线)中都有良好的表现。

  1,丽芙-流光,混伤远程——有奶有控制,打某些boss有奇效,推荐副C或者辅助位

  1.5,卡列尼娜-爆裂,混伤近战远程——爆裂有全游戏最全面的技能设定。近战,远程,聚怪,爆发,范围伤害。对单能力。该有的全有。但是谁让他普攻是近战。前面顶着红色感叹号推本。近战就意味着更多的风险。所以我还是那句话,没有金刚钻别揽瓷器活

  1.5,露西亚-黎明,混伤近战——几乎可以不断大的无限输出,在一些高难本和战区有良好表现,而且黎明的标记对于一些隐身boss有奇效,依然还是,因为近战所以对手残党不友好。

  2,初始b御三家,渡边-夜刃,神威-重能等近战和各个工具人可以作为一个队伍补充。这里不做评价。欢迎移步其他大佬的角色评测贴,渡边并不弱。只不过再各个领域都有人能比他做的更好。

  关于意识(别名:圣痕,宝具,装备)的获取和养成。

  本游戏最良心的地方在于。六星意识可刷。故无论怎么说。玩到后面五星意识一定是压仓库的存在。所以前期应尽量避免培养五星造成的资源浪费。以下内容分条给出各条独立:

  1,意识强化的经验是叠加的。所以早期完全可以把三星意识和四星意识强化到满级减一。但是不要突破。突破后做狗粮虽然经验不损失但是突破材料不返还。是的刚玩第二天你就会发现三星四星全是狗粮。

  2,这一条只对零冲玩家而言,五星意识里:爱芙作为最早获取的五星意识,是楼主唯一建议升级并突破的五级意识。后期速刷某些图比如意识四,强敌路线比安卡开局两个超算三连加一个大招,十秒一次超爽,开局主C装备建议14埃尔温,2356爱芙。开启意识营救战后变成14达尔文,2356爱芙。副输出带埃尔温(无需突破),强化决定你的下限。共鸣决定你的上限。满共鸣五星甚至可以匹敌裸强六星。所以多余的五星意识不要喂,分解去换同套装共鸣。前期如果不想刷突破本三且还需要升战力的话可以把除了爱芙和莫扎特,以及由黎塞留和萨曼达组成的辅助六件套以外的五星意识都分解掉换爱芙去撑战力,并不亏。因为以后要多少有多少。

  3,对于大部分开局至少月卡的玩家,直接培养累充送的汉娜。新手钱多开局建议购买新人材料补给,可以大幅度减少前期刷低级强化材料本的体力浪费以及缺钱的尴尬状况。注意每周补给不用买,因为你前期并不需要那么多的资源,你消耗不来。

  4,关于早期意识突破:突破材料本三很容易开,所以前两个突破材料本尽量少刷。后面低级突破材料爆库。25级和35级商城会刷新黑卡和虹卡等级礼包。里面是突破材料,可以避免刷太多的低级材料本。剧情任务下面也有送突破材料。基本够第一套汉娜在开突破三之前的升级了

  5,关于刷意识本,意识本四的六星爆率是意识本三的两倍。所以建议四十五级后再开始刷意识本。前面的意识本都不建议刷。意识四要刷很久。所以能散搭过图的话尽量不要分解六星意识。早晚有用。花螺母搞意识前期不要搞康德丽娜。因为在推到第八章任务的时候会送一套,累充也会送两件。

  关于抽卡

  1,六星武器65级以前没有抽卡以外的获取方式。黄金之涡奖励目前还没人知道。目测可能武器相关。

  2,初始s人物的碎片只有在你拥有了这个初始s之后才可以在幻痛囚笼换取。

  3,初始a和初始b碎片可以在间章每天刷两个。不过极其耗费体力

  4,限定武器up记得抽之前看看改没改up。不然你有可能像我一样对着四个五星刀叹气。

  5,单抽和十连供用保底。但是依然建议十连。毕竟这个游戏精准是真的精准但是单抽保底也是真的保底。

  6,结合以上内容给新人的建议是,抽到人权人物之后就抽武器就完事了。

  关于战区和囚笼(深渊和战场)。游戏内仅有的假pvp玩法。1,关于日常推本战区的配队,

  楼主开服的思路是主C(初始s人权卡),副C,辅助(流光最优解)。具体的人物搭配请参照其他大佬的帖子。且由于几次测试都很短。幻痛囚笼并没有开发出来像三蹦子里面山白白,鬼圣誓这种固定搭配。

  2,战区每周三和周日晚结算。且每期最少需要两天打完。所以最好公测之后12.6号之前解锁战区玩法。

  3,战区和囚笼分等级段。所以能力不允许的情况下别冲级太快。黑卡是在周常里面的。虽然相关材料高级区给的更多。但是三测的时候材料能奖励极其寒酸。不知道公测会怎么改。

  4,囚笼初级区(55级以前)每周十个关卡难度且各个关卡单独计算分数。能力允许范围内请凹分。每个人物五次挑战机会。各关卡独立计算人物锁定。三测的时候锁人物不锁意识。

  5,战区初级段位有4个等级,中级段位五个等级,目测还有一个高级段位是空的。问题是同一个段位在初级和中级的奖励居然是一样的。所以仅对战区而言。完全没必要开服买体力冲冲冲。想想你玩三蹦子的时候升等级段的时候被打的红莲掉原罪。战场前十变成前10%的日子。幻痛囚笼升到中级区奖励还是会高的。不过boss也从两个变成了三个。

  关于一些会卡级的地方。刷材料本的选择

  40-45卡级有两种选择。为了自己六星意识早期成型:刷螺母三攒着,500体力换一件自己想要的六星。为了后面关卡容易过提升战力,刷军备突破三和意识材料本四。不过你要知道的是突破本四是突破本三收益的三倍。

  45-50的最优解是刷意识本四。因为这时候已经有超多武器狗粮没地方喂 。意识本本身爆的垃圾意识足以做狗粮。判断欧非:正常平均200体力一个六星意识

  50级打完7-12后可以直接打6-6隐藏,至此,螺母四,技能四,突破四,意识四全开。狗粮通过意识四刷。缺螺母刷螺母,缺突破材料刷突破材料,直到卡关的60级搞出六星满级套装吧

  关于一些杂谈

  1,赏金任务可以刷到抽卡卷。所以别傻呵呵看到s级给狗粮就接了。一周就三次,刷新次数倒是不少。很抠

  2,联机可以获取五星武器。战力低可以。但是请看好boss技能机制。。。不是大佬不愿意带。而是你能把大佬坑的找不到北。

  赚

  3,分解商店实际上是这个游戏的图鉴。

  4,兑换商店每日碎片必须买,不论是谁的

  5,对于老玩家,解锁剧情教程的拒绝通信没有任何影响,反而可以节约很多时间

  6,如果公测想要追进度。每天至少七次体力和三次螺母是必要的(七次体力430黑卡525体力,三次螺母五十黑卡)。而买满体力需要760黑卡825体力。具体买几次自行衡量,补充:体力买到第七次时是一黑卡等于一体力。而对比刷本的收益和直接黑卡购买的收益。买体力刷螺母比直接买螺母

  更赚

  7,主线剧情任务里面有一个通关构造体特训二阶段其实就是打一下材料本。

  8,七实的间章最后一关有内味莽不过去。

  9,点人物,详情,装备推荐,可以看到大佬们的推荐装备,武器可能不准,工具人可能有多重搭配,但是输出位的意识推荐还是不错的。比如零度的阿呆芙,黎明的海森

  10,98的新手礼包真的很有必要。

  11,切一次人物算一次三消,进超算一个球算一个三消,人物后台自动回复信号球,qte出场和人物放大招动画是无敌可以躲秒杀技能。

  12,战区300次有个成就,可以换一个六星意识,不过不建议这么肝

  13,键位可以自己设置。

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