托拉姆物语是一款超高自由度传统奇幻3DMMORPG手游~小伙伴们对于主流物理职业的优缺点都知道吗?今天,我们就一起来看看关于主流物理职业玩法优缺点总结~希望看完之后能帮助到小伙伴们~
【双剑】
主要劣势:
1主输出技能交叉闪光倍率低;
2有更长的普攻动作时间;
3如不点灵巧的话命中低,更容易擦伤。
主要优势:
1每次攻击计算两次,普攻计算双倍攻回;
2虽然主副手攻击力分开计算,但在最终计算有效攻击力时候只用计算一次防御力,实际有效攻击力高;
3敏捷系职业,总基础攻速高;
4双剑技能树有三个攻速加成技能;
5双剑技能树有四个生存技能,和高攻速搭配形成了目前版本容错率最高的近战职业;
6主输出技能为双属性,能通过更换副手武器相对方便和便宜的让攻击获得属性增伤;
7主输出技能交叉闪光自带回蓝,185版本两格蓝,之后版本一格蓝;
8能够使用全托拉姆唯一的绝对暴击物理攻击技能破坏之刃;
9拥有100%逼退技能破空刃,能使用100%胆怯技能威力攻击;
10幻影剑为主流物理职业的唯一的冰冻效果技能,打个别头目有奇效。
打高防王对策:使用尽可能高攻击力的主副武器;堆高稳定率;使用物理贯穿武器,推荐明晰蔷薇•原型。
【大剑】
主要劣势:
1非敏捷系职业,同时提高攻速的途径有限,如不使用神速会导致行动笨重,但使用神速会导致生存能力大幅度下降;
2攻速有限制,回蓝更依赖技能、装备、料理;
3没有任何主动的有效物理贯穿手段;
4除了狩猎技能腿踢,没有稳定控制技能。
主要优势:
1容易堆高攻击力;
2命中高,更不容易擦伤;
3剑术技能树有两个增加攻回的技能;
4狂战能为大剑提供最多50暴击率;
5主输出技能流星坠击本身带无敌效果和25%概率眩晕;
6之后195版本的输出技能附魔剑击自带属性伤害和100暴击率,且吃拔刀伤害;
7能使用全托拉姆唯一的绝对暴击物理攻击技能破坏之刃。
打高防王对策:尽可能堆高攻击力,提高有效攻击力。
【旋风枪】
主要劣势:
1枪斧技能树没有提高攻回的技能,导致近战枪斧前中期攻回体验差;
2在195之前版本缺少生存技能,生存能力堪忧;
3命中低,更容易擦伤;
4除了狩猎技能腿踢,没有稳定控制技能。
主要优势:
1容易堆高攻击力;
2敏捷系职业,总基础攻速高;
3主输出技能龙牙击自带100%物理贯穿和75暴击率;
4能相对安全的使用神速掌握;
5枪斧技能树有两个不依赖分身的回蓝技能;
6能装备副手武器小刀和箭。
打高防王对策:堆高攻击力,尽可能用龙牙击输出。
【拔刀】
主要劣势:
1提高攻击力困难,打高防王的有效攻击力低;
2非敏捷系职业,同时提高攻速的途径有限,如不使用神速会导致输出能力受限,但使用神速会导致生存能力大幅度下降;
3除了狩猎技能腿踢,没有稳定控制技能。
主要优势:
1几乎所有攻击都能吃到拔刀伤害的加成;
2武士技能树有两个生存技能及一个无敌机制斩纳;
3天流状态的天流乱星耗蓝极低,仅耗一蓝;
4命中高,更不容易擦伤。
打高防王对策:没有办法只能硬打。使用画龙补输出,否则使用非天流状态斩铁降防。
【弓箭】
主要劣势:
1面板攻击力低,堆攻击力困难;
2缺少生存技能;
3主输出技能交叉火线的蓄力时间固定;
4除了威力射击和狩猎技能腿踢,没有稳定控制技能,其中威力射击需要固定咏唱四秒。
主要优势:
1攻击范围远,手长安全;
2分身攻击范围大,且不用担心之后版本分身被削;
3高命中,更不容易擦伤;
4射击技能树有主动100%降防技能弱狙;
5交叉火线技能倍率高,打大部分野王有巨大优势;
6能通过更换副手箭,非常廉价且方便的获得属性增伤。
打高防王对策:使用弱狙降防。
【格斗拳】
(现版本无粉碎者技能)
主要劣势:
1力量不能给主拳系职业加攻击力,攻击力低;
2如果不使用物理贯穿武器会导致打高防王的有效攻击力低;
3格斗技能树缺少生存技能,除非副手盾否则生存能力堪忧。
主要优势:
1拥有全托拉姆最完整的控制技能;
2敏捷系职业,总基础攻速高;
3能装备盾、小刀、箭以及魔导器作为副手武器。
打高防王对策:使用2020年夏活获得的玩具左轮,在面对极端高防御单位时可选择使用穿甲。
【粉碎拳】
(20版本后,有粉碎者技能)
主要劣势:
1力量不能给主拳系职业加攻击力;
2如果不使用物理贯穿武器会导致打高防王的有效攻击力低;
3放弃了100%的控制能力。
主要优势:
1敏捷系职业,总基础攻速高;
2粉碎者技能有三个生存技能;
3技能破坏者增加了大量武器攻击力,攻击力低的问题被缓解;
4巨人烈破的倍率高,蓄力时间只有五秒且不会被打断。
5能装备盾、小刀、箭以及魔导器作为副手武器。
打高防王对策:使用技能破坏者提高攻击力,使用2020年夏活获得的玩具左轮。
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