逃出老人院手游测试版是一款像素风格的角色扮演类Roguelike闯关游戏。这款游戏是几个大学生的毕业设计作品,虽然功能不齐全,但是玩法新颖,值得一试。除此之外,游戏机制也设计得很合理,既可以让玩家通关,又带给玩家压迫感。感兴趣的玩家不妨下载体验一下!
Heroes never retired!英雄无迟暮,即使老去,肌肉爷爷披上披风也能再次拯救世界。
《逃出老人院》是一款多角色像素风roguelike过关游戏,面对被病毒感染的老人院,原本颐养天年的英雄们将再次过关斩将,逃出老人院!染中,角色在每个关卡能停留的时间有限,击杀怪物或打开宝箱能赢得更多时间。
设有角色升级购买系统,闯关过程中拾取到的金币,可在选角房间购买或升级角色,每次升级,角色都将获得新的技能。
像素风格的游戏特点,游戏的操作也非常简单只需要通过摇杆就可以控制人物上下移动。
游戏有更强的使命感,当中的主人公即使年纪大了,面对危机也会使出浑身解数。
游戏角色全靠金币购买,成功进入关卡在战斗的过程中尽可能多的收集金币。
其实说这些只是想反映一个问题——这游戏目前来看应该是个半成品。
游戏内容仅包含核心玩法,许多功能都是缺失或者是不完善的,比如说设置按钮不能打开,比如说金币商店缺失,比如说广告不能播放。还有一个地方,就是完全没有新手指引,这也是导致我开局失利的首要原因。
游戏玩法应该算是街机Roguelike,操作只有上下左右四个按键,控制角色在格子中移动,躲避机关、消灭挂物、收集金币。每一关都有限时,目前的感觉来看这个时间限制还是比较合理的,基本上不会太紧张,因为时间不够而失败,也不会让你悠哉的干耗,简单说就是达到了施加紧张感的作用,但是本身是相对宽裕的。
关卡是Roguelike的机制,死亡需要从头开始,同时关卡顺序是随机的。关卡设计方面做得也不错,机关和怪物种类比较多,远程设计、地刺、禁足、传送这些机制都囊括在里面。不过前面在不断尝试的时候也发现关卡出现的重复率其实挺高的,不知道预设的关卡数目如何,总感觉到后面游戏内容应该会比较单一。
作为毕业设计来说已经非常棒了,感觉跟市面上很多独立游戏不相上下,目前的问题主要还是内容的缺失以及如何避免重复刷图的枯燥感
Version 0.46 (32) 2021-4-16
0.46(32)更新日志
1.中文字体终于来了
2.适配安卓异形屏
3.礼包码功能
4.调整了角色解锁的消耗
5.调整了部分关卡的难度