明日方舟安卓版这是一款非常经典的二次元策略类手游,拥有者全新的玩法、酷炫的特效和精美的画面设计,玩家在游戏中作为罗德岛的指挥官,率领魔物“ 魔物干员”乘上方舟,进入战火与阴谋席卷的诡谲世界中,攻克逼命险境,发掘灾难真相。维护这个世界的和平与秩序,去阻止一场又一场的惊天阴谋,玩法非常的奇特。在神秘的世界里,你将肩负伟大的使命,利用自己的能力来打败眼前的强劲。救助受难的人群,处理矿石争端。这些堵需要策略,你准备好了吗?
明日方舟游戏介绍
游戏中,玩家将作为天灾对策组织“罗德岛”的战术头脑,派遣能力各异的魔物干员们,进入战火与阴谋席卷的诡谲世界中,攻克逼命险境,发掘灾难真相。
罗德岛是否真能成为遭逐感染者的方舟?还是化作冷血可怖的战争机器?这都取决于你。
明日方舟游戏特色
1、然后就是龙门币了……你赚八千的赤金需要销售站卖上两个小时……而举个例子,我五十到七十级天火花了差不多20万龙门币……所以靠销售站卖钱来支撑是不太现实的,一根金铁就要11200,一般钱的来路是刷图,销售站除了黄金的每日任务和源石每日任务完全是摆设,关键是制造站只能有三个,否则我一定会换两个成制造站的。
2、最后就是槽点满满的招待所了。我基本每天就点一下友情点收完了帐。基本上你去别人基地都相当于进自己基地加载,卡上一下一秒退出又是回自己基地卡上一下……而且没有下一家,又要手动拉列表回忆去了哪几家又点进去……我是懒得多点多卡了……好在友情商店的东西都很实用大多数不亏,不要买120的两星干员就什么事都没有了。
3、其他的部分基本上是看看就好,培养周期差不多一两周一个精二,一队精一也差不多这个数,过第四章问题不大,所以在公测时间拉长不是1.2倍收益也算还好平均水平。情报之类的虽然很带感但是没什么看头,介绍也很少,估计公测才会放完。
明日方舟游戏亮点
1、好多游戏的主角都是这个德行,仿佛是个工具人,但是我真的实名制同情我们的博士,因为他除了阿妮娅,其他的都对他有意见,还都是因为阿妮娅对他有意见,其他的主角还有个过渡期,大家还默认,啊,救世主刚醒,还不太清楚现状,我们理解。
2、到了明日,其他的干员在剧情里就是,要你有什么用?博士你好冤啊!好吧,是博士我好冤啊!!我真的觉得阿妮娅一只兔子就够挑大梁,要我干什么?所有干员里,怕不是就她觉得我天赋异禀,其他的看我怕不是就认为也就是脸能看,虽说还只有个帅气的背影,但是北影这么帅气,我相信我的正面一定也很帅气的说。
3、真的这一部的主角经历现实的有些过头,干员也很现实,独立自信,我觉得这点很OK,但是身为博士还是有点委屈,哪怕仅仅是看剧情也有点委屈,希望干员们能在剧情里多点体谅,哪怕开个小副本,大家给博士办个趴体,好想看干员们,最后认同我的样子。
明日方舟游戏内容
起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。
身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。
你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动。
明日方舟游戏背景
游戏主要讲述了第三次世界大战之后,世界因战乱陷入了混沌黑暗的时期,玩家扮演格里芬军事承包商旗下的一名指挥官,指挥战术少女来达成公司维护世界稳定的任务。
游戏一开始的剧情讲述了在外执行任务的AR小队遭遇了伏击,游戏通过一边进展剧情一边引导玩家的方式大概的说明了整个游戏的战斗方式。
随后剧情戛然而止,玩家登场,游戏又对玩家进行了更深一步的引导,还复习了一遍战斗方式的指引,可以说是十分贴心。
游戏的其他系统与舰娘类似,人形枪械的获取方式都要通过玩家自己开发。那么,验证非欧血统的时刻又来了
明日方舟游戏评测
1、首先整体感官是不错的,被大家吹爆的UI界面,很有科技感颇有某土豆种植公司的未来那种感觉。实际体验中有麻烦的感觉都集中在基建那一块,其他部分的点击退出算是十分流畅而简洁了,尤其是补充体力(如果它不叫理智就好了)界面很有感觉。
2、然后战斗系统,怪物的分配是算合理而经典的。前期的不会主动攻击远程的近战,飞空,快速兵,到中期考虑物防的重甲,主动攻击的弩兵,和主动攻击的无人机,到后期能上buff的无人机,能打能抗的电锯哥,以及要骗技能的法师。所以怪物种类算是多样化而且要费脑筋的。总体看来我觉得有一定难度,掌握方法也颇有成就感,算是优良的。
3、地形上有几个图可以善用钩锁和推动进行地形杀,不过大多数时候练特殊技能的单位是得不偿失的(特指推推拉拉那种)。除去自己上石块的两三个关卡,大部分时候的关卡好用的点差不多大同小异,
4、不过也的确如果你角色够强可以有新的打法开发。总之地形中规中矩,不算出彩,如果能多有4-3这种能靠消耗和路径变动来过关的话,我会给更好的评价。
5、通用的战斗流程除了一些要提前打掉法师的图之类的,一般都是先下先锋,然后弓或者法师输出,之后补奶和重装,酌情下近战,最后开二倍速开技能。也算是通用的坦奶法经典配置,有的图可以玩花样。是正常水平了。