1、玩家先要将四名来自远方的冒险者组成一个小队,给他们选定前往探索的地点,再根据情况给他们配备上所需的给养,其中包括最基本的食品、照明用的火把、挖开障碍用的铁锹以及其他在传统RPG中常见的恢复道具等等。
2、游戏的丰富的人物属性和技能需要玩家更深入的掌控。与 ARPG 不同,回合制 RPG 或许在战斗方面更加考验玩家对人物编排,设定,以及属性方面的了解。
1、玩家可以招募各种能力不同的队友,比如奶妈、驯兽师、剑士等等,并且针对每个角色的优缺点来调整队伍和战术的安排。然而,这些队员都只是平凡人,没有什么都不怕的大心脏,在经历陷阱、惊吓以及饥饿等不好的事情之后,他们的理智就会受到影响。当理智值累积到一定程度后,精神就会出现失常甚至崩溃,从而失去继续探险的能力。
2、《暗黑地牢》采用的是回合制的战斗方式,丰富的人物属性和多样的技能需要玩家深入掌控,战斗的过程也拥有较强的策略性。与 ARPG 不同,回合制 RPG 在战斗方面更讲求角色的站位和队伍组合。游戏的画面方面则以欧美卡通风格为主,搭以浓烈厚重的色彩,显出其暗黑、残暴和血腥等元素。
3、苦难系统可以理解为英雄的性格系统,玩家除了要对付各种敌人之外,还要面对英雄的性格所带来的负面影响,比如压力、偏执、受虐狂、恐惧、非理性。各位对回合制 RPG 游戏感兴趣的玩家可以关注一下该游戏。