桃源记免费内购版是一款非常好玩有趣的模拟经营游戏,游戏中玩家将置身于古风的村庄之中,一步一步的慢慢打造属于自己的村庄部落,游戏内拥有多个地图场景及额外的道具供玩家选择,非常丰富的游戏内容,参考了大量的知名国画的刻画,给你身临其境的体验,感兴趣的玩家赶紧来下载试试吧。
1、简洁的游戏风格,精美的图形画面,让整个挑战显得更加的刺激有趣味。
2、梦幻般的奇遇之行,自由建设各种设施,打造最好的乐园才会有人来玩。
3、不管是建设居住地还是特殊的建筑,都需要玩家不断的收集各种材料资源。
4、手绘风格的游戏世界,加上有限的背景音乐,充满了轻松的氛围。
1、还原中国古代历史,滚动游戏界面,给人视觉上的体验,犹如享受清明上河地图。
2、游戏的操作非常的轻松简单,在2265完全节省了玩家的时间,随时随地享受游戏的乐趣。
3、在玩法上游戏给予了玩家高度的自由,没有对玩家的玩法有着很明确的系统定义。
4、玩家可以自由的对建筑进行布局,结合独特的画风,自由的建造出玩家心中的独特“桃源世界”。
新手第一年开局发展教学,教你如何合理安排资源与人口
故事要结合时代背景看,当时的对农民的赋税极重,农民拖家带口的外逃到荒野去拓荒。然后就有了游戏一开始,我们手下能用所有入手。(一对老夫妻,一对年轻人,一对小儿,一对幼儿)
之所以着重强调他们的年龄,是因为老人会老死(劳动力-1),小儿会长大(然后劳动力+1),
幼儿会变成小儿(劳动力+0.5),在年轻人结成夫妻之后,你会莫名其妙的反复的在野外捡到幼儿……
而且前期,你需要做出两顶茅草棚子,他们会自行选择茅草房子进行入住。
据我观察,夫妻必然睡一顶房子。单身男女必然在另一顶,然后单身男女就结为了夫妻。
家有一老,如有一宝。老人拥有技能:【阅历】:可以把自己的技能传授给{年轻人}
前期只有老爷爷拥有现成的割草技能。老奶奶虽然也有,但是是技能0的状态,不能传授。
割草指(所有用镰刀的项目里,浆果跟草药不属于割草)都算割草技能生效范围;
(再考虑到,老人会老死这点,得出最优排班组合)
而前期存粮不多,很容易就遇到第一次粮食危机。劳动力都喊着要穿衣服,穿衣危机。消息一直提示要两顶草屋,住房危机。因为前期没工具,事半功倍,个个喊着休息,劳动力危机。【衣食住行】全了
分配一对小儿/妇女。搭配采集浆果,这个组合就不用去动它,雷打不动那种,这是粮食的保证,再省不能省口粮。(而且伴生的紫桃可以恢复精力,左上角蓝色的条。可以卖给商人10铜币一个属于硬通货)(粉桃还能开家宴)【跟其他生存游戏不一样,在这里浆果还蛮赚的】
【接下来就是偶尔观察一下,跟老爷爷搭配的人,他学会技能了没有。学会就换另一个劳动力去学习】
然后另一个食物采集点,这涉及到家宴的问题
野菜:5颗野菜能做一碗野菜汤,肉在前期全靠豺狼来袭,肉汤是不能稳定得到的前期就是整天吃野菜过活。这些野菜汤放到家宴上影响了晚上打野的收入,人口的增加。
(这好像是同一件事,不然为什么老是今夜无人入眠呢?)【建议把老奶奶分配前期一个人采野菜,她割草技能达到1之前是不能传授的】
用低效率劳动力解决了吃的问题,接下来还有衣服,住房,工具的迭代。
具体起来就是,工台,工房,粗衣房等【功能性建筑】
再具体一下就是石头,木头,麻等【常规三素材】
这中间的顺序,不需要去记,也不需要教,新手流程会带你走。
我接下来讲的是【如何用好效率最高的年轻人,尤其是年轻男人解决,石,木,麻的问题】
》首先是先出工台弄出木制工具,MC玩家点赞。
》然后是草房的优先度第二
》再是衣服的优先度第三
之所以把衣服排在草房后面,是因为开局会送金创药,感冒汤啥的。没有衣服会导致生病,可是生病可以吃药啊。没护甲会导致受伤,可是受伤可以吃药啊。 (如图所示,全体一起生病既是流行病,又是因为衣服需要迭代了。它的界面可以轻松看到,基本上每人都需要冬衣夏衣各一件,入冬以及盛夏又需要更好的衣服……所以其实是没完没了的……每次到关键节点,就是一次【穿衣危机】处理不好就是全员生病)
但另一方面衣服是不怕生产过多的,可以卖,10铜币一件属于能回收,但是不是很值。
在搞明白这个逻辑之后,青壮年劳动力,你基本上跟着新手教程走,缺啥补啥就行。
v2.0.17版本
更清晰的布局,“编辑模式”新增网格显示正式上线!
进入建筑编辑模式时,可自由使用网格对齐功能。
开启网格显示与自动对齐功能后,摆放建筑时系统会自动将建筑吸附在网格上。
同时新增ui大小调节选项,视觉感受更舒适。
冬至即将上线“冬意暖暖”活动,在这个冬天和邻村玩家一起分享汤圆吧!
兑换解锁“香煎山地鸡”、“红花蟹”、“福寿全”更多美食,一起融入暖暖冬日。