圣光与荣耀屠龙之役游戏是一款魔幻MMORPG游戏,这个魔法世界中玩家将会开始自己的魔幻冒险旅程,每位玩家都可以成为一个伟大的英雄来创造自己独特的冒险玩法,可以选择自己最喜欢的勇士来展开各种战斗。
游戏的战斗模式很独特,虽然是回合制加策略的标签,但是游戏的整体战斗并不是说像是其他roguelike游戏一样。
而是说通过随机性探索增强角色实力,但是在实机战斗当中,也通过随机性来进行。这一切都与游戏关乎随机性上的核心机制"骰子”脱不开关系。
从这就不难看出,游戏的骰子近乎完全左右的游戏进度的走向,同时也贯彻了游戏的整个局内流程以及随机性。
游戏还并不仅限于是玩法上的完备,在玩家的游戏流程上同样也极其完备
游戏的成长性往往都是作为roguelike小游戏常规用来赠强游戏耐玩性的手法。
三种不同的模式最基础的差别应该就是难度上的不同。
游戏目前已经展示出了自己拿的出手的内容,而且剖开期待之后完善来说。
游戏以目前的内容也是极其耐打的存在,特别是在同类型的下游戏当中。
而且游戏官方以一种广告作为支持赞助游戏都方式来作为插入。